The End Of Sel’Naga

有个坏消息要宣布,Sel’Naga 开发停止。
其实一周前就已作出决定,但可能因为心情上还不愿承认这一事实,迟迟没有宣布。在这期间,有多位热心的朋友问及发布时间,让我意识到,有必要写这么一篇文章给一直关注着 Sel’Naga 的朋友。
放弃的原因有二。
一、已有的类似的网站,Bangumi番组计划。重复建设类似的网站意义不大,具体的讨论可以参照这里和这里。
二、开发之前没有做好分析、设计,直接上阵,直接导致写代码写得想吐血。虽然功能基本实现,但每次改动一个功能,就得修改一大堆文件。再想想日后的迭代开发和维护,就觉得直哆嗦。
尽管 Sel’Naga 胎死腹中,但经过这一个多月的开发,自我感觉还是提高蛮多的。深刻的了解了什么叫“多做些设计,少写些代码”。嗯,以后会继续开发一些好玩的应用。
至于各位 ACG 萌友们,都去 Bangumi 玩吧~~
sf
看来一个人做工程难度还是很大的……这年头要是什么人独立地搞出来一个东西,必定是受人敬仰的,比如《打个大西瓜》
我还是蛮有个人英雄主义情结的,可叹功力还不够。
可惜了,虽然我对ACG木有兴趣……
没想过将这堆代码用在其他主题上?
呵呵,或许吧。刚好有人找上我,希望开发一个类似的网站(主题得替他们保密),很有可能会接下这任务。
不是提高蛮多吗?这就是好消息
夭折了呀~~~
有点失望~~算了玩下 Bangumi 刚注册了个号
没事没事~大湿的功力提高了,以后就能多点高潮了~哇咔咔~
多做点设计倒是真的,前阵子改某些乱七八糟的代码改到吐血……
现阶段学习到了 有所提高就可以了
很不错哦!支持了!
其实一开始的时候就应该想好嘛…这样半途而废可好可坏.