公告

Fate/stay night

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终于玩穿了 Fate/stay night,总计用时 45 小时。

游戏分为三条路线,类似于平行世界的架构,从同一个起点出发,却导向三个截然不同的结局。但这三条路线在逻辑上又有着某种顺承的关系,逐步地展开 Fate 的世界观。

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Fate/stay night – Saber 线

半月前开始玩 Fate/stay night 的游戏,以与现实时间同步的速度,在游戏里度过十五天,玩穿了 Saber 线。心得如下:

  • 在玩过游戏之前,我对 Fate 的印象就是简单的“制作精良,逻辑混乱,故事白烂”,可见 Fate 的动画改编有多么失败。玩过游戏之后,才对 Fate 的世界观有了一个全新的认识。
  • 除了偶尔做个选择以外,就只是看对话看 CG,原来 GalGame 就是这样子的….与其说是游戏,更像是电子小说。
  • 再一次强调,Fate 的音乐还真是相当好听。

最大的感触来自于士郎。即使过去再怎么不堪、失败,也不能将其否定、抹杀,否则就是对自己、对同样经历过一切的人们最大的亵渎与侮辱。

OP 《disillusion》

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