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Playing With iOS

今年五月底,毕业前夕,赶着毕业设计的同时,我开始了 AnimeTaste iOS App 的编码工作。这是我第一次接触 Objective-C 这门神奇而有爱的语言,因而充满了乐趣。白天实在是很忙,往往午夜时分才能开始 coding,但我仍然有着 200% 的热情。常常精疲力尽后,倒头便睡,十分舒畅。

两周后,我完成了第一个可用版本,同时完成的还有为其定制的 Web 管理后台。接下来我又花了一周的时间,调整各种细节。6月17日,我将最终完成的版本提交到 App Store 后,就随同学开始了毕业旅行。旅行归来,依然是「Waiting For Review」。又等了三日,在最后的毕业晚会,AnimeTaste 通过审核,顺利出现在 App Store 上。

这便是我在 iOS 平台上的第一个产品,之后掺和过、且已上线的 App 还有拍了卖黑兔音乐节

本想在这篇文章里说说每一个 App 的故事,可突然失去了兴致。四个月里,掺和了不少 App,却没有一个能让我觉得特别满意、引以为豪的。以 AnimeTaste 为例,交互上就有着几处严重的违和,部分实现也有着致命的问题。

我总是太过贪心,打着“探索更多可能性”的大旗,挖了一个又一个坑,将有限的精力切割成一块又一块。却忽视了一个最简单的事实:最重要的事情只有一件。

该是收心之时,聚焦于一款产品,以 140 日为限。

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7 条评论 立即发表评论

  1. Popo 说道:

    成就很棒了啊。还是那么有激情。

  2. Pnuts 说道:

    看到GoogleReader有提示,我以为是有新一集企鹅罐了。。。Orz…

  3. 承德杨雪飞 说道:

    看到有转载你的文章,来到你的博客,才知道有这么多宝贵的内容,支持下,以后也要有个自己的博客。呵呵。。。

  4. Rebornix 说道:

    同2楼也是看到Google Reader有更新就过来看看了。系里开了苹果沙龙讲iPhone开发,也是这两天才开始接触Objective-C,非常美妙的语言。

  5. 曾家梁 说道:

    一回忆,我都毕业快1年多了。。感叹啊

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